基板もモータも暫く届く予定がなく、暇なので、 VC++で、マウスのシミュレータを作っています。 壁情報の配列から描画するところまで行き着き、 カーソルの動きに合わせて壁をセットできるようにしようとしたところ、 フリッカがとんでもないことになりまし…
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