2009-03-19から1日間の記事一覧
改めて考えてみた。求めるべきワールド座標系での点を、 (x or y),z軸周りで回転される→カメラに写る点へ投射する→画像となっていて、カメラに写る点へ投射の逆変換までは問題なさそうなので、 あとは普通に戻せば平面上の点が求まるはず・・・と考えていた…
改めて考えてみた。求めるべきワールド座標系での点を、 (x or y),z軸周りで回転される→カメラに写る点へ投射する→画像となっていて、カメラに写る点へ投射の逆変換までは問題なさそうなので、 あとは普通に戻せば平面上の点が求まるはず・・・と考えていた…