googleで足立法と検索すると上位に出るようになってしまっているのに情報が無いのは申し訳ないので、簡易的な解説を。
足立法は、ゴールからの歩数を計算しながら走行するアルゴリズムです。
流れとしては次のようになると思います。
- 壁の情報を更新
- ゴールの歩数を0とした歩数Map(各マスでのゴールからの歩数)を作成
- 壁がない方向のうち最も歩数が小さい方向へ移動する
- 1に戻る
この流れだけです。
歩数Mapの作成時に、
探索時の場合、未探索壁は壁なしと判断。
最短走行時は、未探索壁は壁ありと判断
することを忘れないようにすれば、探索、最短走行共に難しい事はないと思います。