マイクロマウス

2010年度 東北大会 + 新作進捗

東北地区大会に参加してきました。 去年と同じさくらねずみ3での参加で、結果は2位でした。 タイムは、5秒4くらいだった気がします。 最速タイム時のパラメータは、 加速度 12[m/s^2] 最高速 4.5[m/s] 90度,45度 1500[mm/s] 180度,135度 1300[mm/s] 斜め→斜…

おしい。

基板の配達が来ていたのに、寝ていて受け取れなかった。 今晩東北に出発なので、受け取りは月曜以降。残念・・・。 最近は新作のモータマウントの他に、現行ソフトの強化をやっています。 今回はアルゴリズムは変えずに行くつもりなので、この強化は新作でも…

新作モータマウント切りだし

さくらねずみ4のモータマウントを作りました。 t1.0のA5052板をモデラで切りだし、タップ切ってポケットベンダで曲げました。 こんな感じ。 アルミの加工をしたのが初めてなので、これで良しとして良いのか分からない。 ノギスで測った限りでは使えそう。 …

設計変更2回目

スパーギアで良いのを見つけたので、2回目の設計変更。 足回りの設計変更をしました。 多少低重心化したのと、ギヤ比を高くしました。 トルクが大丈夫なら、ギヤ比は低い方が慣性モーメントは稼げるけれど、 モータ電流が大きくなって電池サイズを大きくしな…

部品注文 & トラブル & 嬉しい発見

2日前に部品を発注しました。 発注先はchip1stopとdigikey. 東北から帰ってきたら全部そろうはず。 しかし、digikeyで部品を見る時は必ず在庫品のみ検索をチェックしていたハズなのに、A3950のQFNパッケージが品切れ。 Digikeyで注文すると、向こうでの発送…

発注&開発開始

発注が完了しました。 P板、クイックコースじゃなければ、レジスト色の変更が無料になった?ようです。 よくわからない・・・? 板厚0.8mmまでの変更と、レジスト色変更無料で、 安心の品質+速い納期で20kなら結構良い気がします。 1-click見積もりの方では…

ひとまず設計終了

とりあえず、設計終了。 本当は1週間くらい様子を見てから発注したいけれど、時間がないので、明日までに問題点が見当たらなかったら発注するつもり。 P板に発注予定。 結局こんな感じになりました。 案外スペース余ってます。でも、もう変える気力はない・…

だいたいできた?

だいたい、アートワークが終わった。 あとは、変な引き方になってる線とか、電源ラインを強化してお終い。 ・・・だと思っていたら、センサのフォトトラ周りの回路が間違っている。 回路図を書かないでいきなり回路を作り始めたり、アートワークし始めるので…

なんとなくわかってきた

昨日の、STM32のペリフェラルの話が大体わかってきた。 基本的には難しい事考えなくても、設定が豊富なので、後からどうとでもできるみたいな感じらしい。 機能解説とレジスタの解説は半々くらいで見た方がわかりやすかった。 機能解説だけ見ていたので分か…

認識が甘かった

先輩とチャットしていて、設計で使用しているギヤの入手性が悪い事に気付いた。 慌てて設計変更。 変更してみた所、最初からこっちにすれば良かったのに、っていう感じに。 基板の外形なんかも変えなくていいようで、ひと安心。多分慣性モーメントも小さくな…

設計難航

新作のCPUはSTM32F103RC(REがよかったけどdigikeyにもmouserにも在庫なし)で設計していますが、 ペリフェラルが複雑すぎて配線を決められません。 大半を移植する予定の今のプログラムは割り込み内で相当重い処理をするのでCPU時間を確保するためにも、内蔵…

2010年度東日本地区大会

マイクロマウス東日本地区大会に参加して来ました。 結果は、 クラシック競技3位 5秒505 サーキット競技2位 8秒158 でした。 片方のエンコーダしか読まずに制御していますが、 クラシックの今回走らせたMAXはターン1.2m/s、加速度8m/s^2で割と安定していた…

だらけてる時期じゃない。

ものすごく記事に間が空いてしまいました。 とりあえず、AS5040の出力が振動的になるという話は、磁石が近すぎたようです。 W谷さんの記事にある通りでした。 磁石位置調整用の出力がICについているので、テスターを当てて調整すれば綺麗な出力が出ます。 さ…

エンコーダIC

AS5040のテストをしました。 といっても、電源(5VとGND)をつないで、上でΦ6*2の磁石を回してみただけです。磁石の着磁の方向だけ注意。 アブソリュート出力(1kHzのPWMのDutyが角度と対応)と、2相出力両方を確認。 データシートをみると、通信してどうこう・…

吸引

昨日の記事の吸引機構を適当に付けてみました。 吸引ユニットは2.5gで、車体重量は100gちょうどになりました。 ラジコンについている状態で50g程度の吸引力(3.7V) Li-Po2S直で150gの吸引力→5秒くらいで熱?でヘタり始める 上に、適当に抵抗を噛ませると120g…

ターン軌跡とかタイヤとか

先日、ターン軌跡は 「遠心力が低い軌跡ほど良い」 という記事を書いたけれど、求める走りによって最適な軌跡は変わるらしい。 最短走行の性能を追求する時は角加速度を高くして 柱ギリギリの軌跡を通らせたほうが高いパラメータで走るが、 オートスタートで…

走らせていて思う事

やっぱり、遠心力が最大の敵です。 ターン速度が高速になればなるほど、 角加速度を上げて最大角速度が低くても曲がりきれるような軌跡にしたほうが良く走ります。 車体の幅と、多少の軌道のズレに対応するための余裕を残すと もう、限界と言っても良い所ま…

新作、悩み中。

マウスの新作をどうしようか、悩んでます。 今年の抱負に「空力を・・・」と書いたので、それっぽい事をしようかと思っています。 でも、制御を頑張ればもう少し走れるようになる気がするので、 そっちに焦点を合わせるべきなのでは とも思ってます。 でも、…

新タイヤで調整。

近いうちに、Miceで大会を開くので、それに向けて 新しいタイヤの試験も兼ねて調整してみました。 使ってみたのは、アルファー技研工業のタイヤです。 かなりフラットで、シミズの15度やMini-z純正?の20度に比べると堅いのですが、グリップはかなり良いよう…

APEC報告

アメリカ、カリフォルニア州のパームスプリングスで行われたAPECマイクロマウス大会に参加してきました。 結果は、探索のみ(帰り走行で滑りまくり、引っかかった)成功で、最短走行はできませんでした。 アメリカまで行ってちゃんと走れなかったのは残念です…

間に合った・・・?

角度まわりの制御が安定しないのは、 ジャイロ基板のコンデンサがどれかがクラックを起こしていて、出力が不安定になっていたのが原因だったようです。 (全部温め直したら治りました) 一応、オートスタートにも対応(したつもり)。 部室の迷路では、それなり…

間に合わないかも

制御が安定しない。 特にジャイロ周り。21日出発で行き、マウスを弄れるのはあと1日。 タイマーで探索を切り上げるとか、探索中に斜め走行を混ぜるとかをやろうと思っていたのに、 まともに走らないんじゃどうしようもない。 制御だけタイムスリップしてみよ…

やること多し。

試験期間でした。 試験が終わったのは良いのですが、やる事が溜まりすぎです。 何から手を付けようかな・・・。 優先順位の高い順に並べると、 APEC用のマウス調整&プログラム 電流検出による回転数検出 AustriaMicroSystemsのICを使った自作磁気エンコーダ…

とりあえずCPUボード

CPUボードの設計がひと段落。 予定通りの機能を13*28mmに収める事ができた。 ボード上でできることは、 書き込み LEDちかちか ブザー鳴らす タクトスイッチ入力 ジャイロの値を読む(selftestのトグル対応、GND固定用ジャンパ有) くらい。 こんな感じ。はてな…

2010年の抱負

あけましておめでとうございます。 今年の抱負を書いておきます。 どこかの大会で優勝する。 全日本大会で今年より順位を落とさない。 空力を意識したマウスを作る。 エンコーダ付きモータ/既製エンコーダを使わないで上位に迫れるマウスを制作する。 で行き…

ゆっくりと。

スローペースで設計中。 ギチギチに詰まっていると、 少しでもある隙間に何かを入れたくなってくる。 と、言う訳で28*13mmの基板に、 stm32 ADXRS610 書き込み端子、切り替えスイッチ LED*4、フルカラーLED*3,スピーカー EEPROM(追加) が納まる事になりそう…

新作に向けて

新作の設計がまとまってきたので、PCBEで回路の設計を開始。さっそく問題が。 モータのコネクタが想定外に大きく、どうがんばっても収まらない。 せっかくなので、今後も使いまわせるように、CPUとジャイロをスタック用のコネクタを使って別基板にする事に。…

エンコーダでも、こういうのは。

エンコーダIC 大分昔に見かけた気がしたので、探し出してみました。 Φ6*2.5mmの磁石と組み合わせて使う事ができらしい。 適当に、このへんと組み合わせて行けそう。 30000rpmまで対応らしいので(?)、速度も十分。 8bitと10bitがあるようです。 基板を立て…

賢く見えるように・・・。

探索の帰りに斜めで帰ってこれるようになりました。 あと、クラッシュを検知できるようになりました。 タイヤが削れる原因の7割くらいが消えました。 頭脳部分と並行して、角度まわりの制御がイマイチなのを改良中。 特に、長い斜め走行が苦手。 ちょこまか…

探索済区画加速

探索済み区画の加速を実装。 重ね探索との兼ね合いが難しい。 将来的に探索済区画の斜め走行をやろうかと思って、それを考慮した構造になっているのですが 斜め走行をすると座標の計算が何故かズレるので論外。 帰りの走行ができないのも、この座標の計算が…